19 octobre 2011

Air Sorcière

Passez votre diplôme de balai volant ! Dans le jeu Air Sorcière, les joueurs font voler des sorcières qui tentent d'obtenir des diplômes de vol sur manche à balai, diplômes qui se présentent sous forme de grimoires de différentes couleurs, faites un effort pour suivre, nous sommes chez les sorcières. A son tour, un joueur pioche des cartes une à une, qui peuvent elles aussi être de diverses couleurs, symbolisant ainsi les différentes sorcières qui volettent dans le ciel. Des cartes d'une même couleur sont placées à la suite l'une... [Lire la suite]

30 septembre 2010

Une chronique jeu, ça faisait longtemps ! Aujourd'hui c'est DIAMANT !

Ce jeu, commis par un célèbre auteur français, Bruno Faidutti (Citadelles, La vallée des mammouths, Mystère à l’abbaye), en duo avec le britannique Alan R. Moon (Elfenland, Les aventuriers du rail, et bien d’autres encore), est un excellent représentant de la catégorie « stop ou encore », ou jeux de prise de risque. Les joueurs y incarnent des aventuriers qui montent ensemble une expédition dans des galeries et des grottes afin de trouver le plus de pierres précieuses possible. Evidemment, leur parcours sera semé... [Lire la suite]